NEXT PATCH 1.51 | 日本語パッチノート
みなさん、こんにちは、
まず、NEXTのゲームプレイに時間を費やし、遭遇した問題について私たちに知らせてくださった皆さん、ありがとうございました。(また、早期に修正を確認するためにExperimental支部にオプトインしたPCの方々には特に)。何千人ものプレイヤーが宇宙の旅を始め、旅を続けるのを見るのは圧倒的です。
私たちは今回、PCにアップデート1.51をリリースしました。これには以下の修正が含まれています。これらの修正は、できるだけ早く他のプラットフォームに展開していきます。
BUG FIXES
- 一部の技術項目を部分的に修復した後に保存したプレーヤーが、そのsavegameを読み込めないという問題を修正しました。ゲームが再保存されていない場合は、進行状況が失われていないことを確認して回復します。
- メモリ破損によるクラッシュを修正
- アニメーションシステムのクラッシュを修正しました。
- 貨物船でセーブする際のクラッシュを修正しました
- 艦隊がなくても艦隊の遠征が終わったときに発生したクラッシュを修正しました
- いくつかのメモリリークを修正
- マルチプレイヤーでのワープ後、プレイヤーが宇宙ではなく惑星に出現する可能性がある問題を修正しました
- 貨物基地が間違った位置にある問題を修正しました。
- ビルドに使用できるものがない場合、ビルドメニューがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
- チュートリアルの反物質段階でプレイヤーが反らなくなる問題を修正しました
- チュートリアルの密閉シール段階で別のシステムと同じようにミッションの宛先が誤って報告されるという問題を修正しました
- Exosuitのメインインベントリにインストールされたアップグレードモジュールが正しく保存されないという問題を修正しました。
- 互いに近接して配置されたポータブルリファイナーがインベントリを共有する問題を修正しました。
- 一部の船の操縦席が継続して開閉する問題を修正しました。
- コントロールページから新しいコントロールが見つからない問題を修正しました
- クリーチャー・ルーチンのクラッシュを修正
- 複数のプレイヤーが製錬所に弾薬を入れたときのクラッシュを修正
- ミッション報酬を受け取ったときに時折起こるクラッシュを修正
- グラフィックスオプションメニューで異方性フィルタリング設定を調整するときのクラッシュを修正
- ジオメトリストリーミングの潜在的なクラッシュを修正
- AMD GPUのテクスチャキャッシュの改善
- 一部のプレイヤーがまだインベントリ内にベンダーでは使用できなかった物理的なナノを持っていた問題を修正しました
- 廃止されたプレイヤーのナノテクノロジーを解体すると、廃止されました。宇宙ステーションの新しいアップグレードにナノを費やします。
- 古い基地の修復を通してプレーヤーを導くチュートリアルミッションを追加しました。
- プレイヤーがクリエイティブモードでフリゲートターミナルを構築できない問題を修正しました
- S-Classの外観が変更された問題を修正しました。
- プレイヤーが貨物基地に貨物基地の紛失に対する補償を得るために貨物船にベースキャッシュを構築できなかった問題を修正しました。
- 一部のExosuitテクノロジがObsolete Technologyに変換されないという問題を修正しました。既にアップグレードされているゲームを保存するためにこれは遡及して適用されないことに注意してください。
- セーブアップ中に古い物質と新しい物質とのマッピングが改善されました。既にアップグレードされているゲームを保存するためにこれは遡及して適用されないことに注意してください。